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KU體育盤口大亮點大公開,行如煌者傑出一身

體育盤口:

 

比賽開打前:單式盤口

比賽進行中:滾球盤口

國際賠率(不包含投注本金)

 

體育計算:

 

輸贏結果-輸不乘以賠率,贏才要乘以賠率

 

中分洞:

          贏:投注金額*分洞%數*賠率

          輸:投注金額*分洞%數

 

例如:投注金額100,賠率0.98

結果:

1.【全贏】→100*0.98=98

2.【贏一半=贏50%】→100*50%*0.98=49

3.【輸一半=輸50%】→-100*50%=-50

4.【全輸】→-100(本金全輸)

 

體育返水計算:

 

中分洞 不論輸贏>>投注金額都要*分洞%數

贏:要看【賠率】高於1或低於1,低於就要*賠率

輸:不用看賠率,直接*返水比例

若結果為和/退注/無輸贏,不計算返水

 

贏的話,賠率若低於1需*賠率

              賠率若高於1則不用

 

金額x分洞

分洞x賠率 (看輸還贏) 輸就不用 贏才要

賠率x級別

 

+:大贏小輸

-:小贏大輸

 

體育計算:

1.輸贏結果-輸→不乘賠率,贏→要乘賠率

2.中分洞

【贏】:投注金額*分洞%數*賠率

【輸】:投注金額*分洞%數

例如:投注金額100,賠率0.98,

結果:

1.【全贏】:100*0.98=98

2.【贏一半=贏50%】:100*50%*0.98=49

3.【輸一半=輸50%】:-100*50%=-50

4.【全輸】:-100(本金全輸)

 

體育返水計算:

1. 中分洞 不論輸贏>>投注金額都要乘以分洞%數

2. 贏要看【賠率】高於1或低於1,低於就要乘以賠率

3. 輸的不用看賠率,直接乘以返水比例

4. 若結果為和/退注/無輸贏,不計算返水

 

例如:投注金額100,賠率0.98

結果:

1.【全贏】:100*0.98(賠率1以下)*0.3%(返水比例)=0.29

2.【贏一半】:100*0.98(賠率1以下)*0.3%(返水比例)*50%(分洞%數)=0.14

3.【輸一半】:100**0.3%(返水比例)*50%(分洞%數)=0.15

4.【全輸】:100*0.3%(返水比例)=0.3

 

盤口判斷:

1.《單純數字》 例如1=1平

【讓分隊】:贏【受讓隊】1分的話

【兩隊平手】:無輸贏

贏超過1分就是【讓分隊】~全贏

贏低於1分或【受讓隊】倒贏

【受讓隊】~全贏

 

2.《單純數字+小數點.5》 例如1.5=1輸

【讓分隊】贏【受讓隊】1分的話

押【讓分隊】~全輸

押【受讓隊】~全贏

贏超過1分就是【讓分隊】~全贏

贏低於1分或【受讓隊】倒贏

【受讓隊】~全贏

 

3.《有+斜線的數字》 例如1/0.5=1-50

(小數點在斜線後為- 斜線前為+)

【讓分隊】贏1分 中分洞 -50%

押【讓分隊】~輸50%

押【受讓隊】~贏50%

贏超過1分則【讓分隊】~全贏

 

足球介紹:

現代足球運動相傳源於英國,亦為當今世界上開展最廣、影響最大的體育項目,被認為是世界第一運動,在和平年代亦被稱作是「國與國間沒有硝煙的戰爭」,甚至因其豐富的內涵和感染力被視作一門藝術,標準的足球比賽由兩隊各派11名隊員參與,包括10名球員及1名守門員,互相在長方形的草地球場上互相對抗、互相進攻,比賽目的是盡量將足球射入對方的球門內,每射入一球就可以得到一分,當比賽完畢後,得分最多的一隊則代表勝出,如果在比賽規定時間內得分相同(比賽持續時間為兩個等長的半場,每半場為45分鐘,共90分鐘。),則須看比賽章則而定,可以抽籤、延長賽再賽(30分鐘延長賽)或互射十二碼罰球等形式比賽分高下,足球比賽中除了守門員可以在己方禁區內利用手部接觸足球外,球場上每名球員只可以利用手以外的身體其他部分控制足球(開界外球例外)。

 

足球賽事:

各種足球比賽裡,最有影響力的是世界盃足球賽,每四年舉辦一屆,1930年由烏拉圭開始舉辦第一屆,因為二次世界大戰停辦了兩屆,從1950年開始到現在一直沒有間斷過,成績最好的是參賽次數最多(共18次)的國家隊巴西國家足球隊共五次冠軍,義大利國家足球隊及德國國家足球隊各獲得四次冠軍,阿根廷、烏拉圭各獲得兩次冠軍,英格蘭、法國、西班牙各一次,其他的國際性賽事如奧運會足球比賽則是奧林匹克運動會的比賽項目中歷史較悠久的項目之一,洲際的比賽則以歐洲國家盃的水平最高,影響最大,很多國家每年在本國內還有各種足球俱樂部之間的足球聯賽。其中義甲、英超、西甲、德甲、法甲由於開辦時間久,有上百年歷史,球隊引進外國球員沒有較多的限制,從而吸引了各國頂級球員加盟,有「五大聯賽」之稱。

 

世界盃足球賽,每四年舉辦一屆

 

俱樂部對陣最為精彩的要屬同城德比,在同一座城市下,有兩支不同球隊競爭,比賽的激烈程度非常高。著名的有米蘭德比,AC米蘭與國際米蘭和布宜諾斯艾利斯德比,河床和博卡青年,巴塞隆納與皇家馬德里的比賽也被稱為西班牙「國家德比」。英格蘭足球超級聯賽過往17年的冠軍隊伍曼聯、布萊克本流浪者、切爾西與阿森納四支球隊包辦。(2011-2012年英超冠軍是曼城)。

 

賽事規則:

人數:

十一人制,足球比賽參賽雙方各有11名球員,包括1名守門員,3-5名後衛,2-5名中場,1-3名前鋒球員組成。大型比賽參賽雙方另外會有後備球員負責替補,一場正式比賽的替補名額共可以換三個人。

 

比賽場地:

可為真草球場或人造草球場,但人造草場地顏色必須為綠色。比賽場地應為長方形並帶有標記線,所有標記線為同一尺寸,且不得超過12厘米寬,所有標記線所佔據空間為比賽場地內部,兩條較長邊界線稱作邊線,兩條較短邊界線稱作底線。比賽場地由中線分為兩個等面積部分,中線為兩邊線中點連線。賽場中心點為中線中點,以中心點為圓心,中點周圍圍繞著半徑為9.15米的環線,舉行國際性賽事的足球場地,長度應該介乎100至110米(110至120碼),寬度則應介乎64至75米(70至80碼),場地應為長方形較長的邊界為橫邊界,較短的則為球門線,中線把足球場分為兩半,在中線的中間,是整個球場的中心點,是球賽上、下半場及入球後開球的地方,並有中圈(半徑9.15米 (10碼))圍繞中心點,在球場的4個角皆劃有角球弧,是半徑1米的4份1圓,標示角球開出的地方。而4個角亦各需插有一支角球旗(最少高1.5米 (5呎))。

 

 

場地為長方形,邊線長90米至120米,底線長45米至90米,邊線必須長於底線。國際A級足球比賽場地為長100米至110米,寬64米至75米的長方形。

 

【比賽時間】

除得到裁判及兩隊同意外,比賽分為上下半場,每半場為45分鐘,任何更改比賽持續時間的協議應在比賽之前確定,並不得與賽會規則相衝突,在上下半場之間球員可以進行中場休息,休息時間不得超過15分鐘。因換人、評估傷員、處置傷員及其他事由而損失的比賽時間將進行補時,補時時間由裁判把握。

 

【開球】

比賽開始前將進行擲硬幣,擲硬幣獲勝一方可挑選上半場進攻的球門,另一方獲得上半時開球權,下半時開球前互換攻守方向,並由上半時擲硬幣獲勝一方開球,開球為比賽開始與比賽重新開始的方式,在以下情況下將開球來開始或重新開始比賽:比賽開始、進球後、下半時比賽開始、延長賽各階段開始。開球時射門進球有效。

 

【犯規】

裁判在一場足球比賽中,當一名球員在比賽中犯規,會對犯規球員出示黃牌 (Yellow card)作出警告。傳統上裁判員會將球員的犯規詳情記錄在隨身的小記事簿內,因此警告亦被稱為記名(booking),被黃牌警告的球員仍可繼續比賽,但當接受第二次警告時便會被逐離場,按程序裁判員會先出示第二面黃牌,再出示紅牌,被罰紅牌離場的球員將不能繼續進行餘下的賽事。球隊也不能用後備球員補上,球隊需在缺人狀態下繼續比賽,在正式比賽中(聯賽或盃賽),累計3張黃牌也會被罰停賽。在國際賽(如世界盃和洲際賽)只要累計2張黃牌就要停賽一場(如該國家在賽事最後一場被罰停賽,停賽的懲罰會在之後舉行的外圍賽繼續),※場上球員若被判兩張黃牌或一張紅牌,就必須離場,且不得補入替補球員,所以有可能會有11個打10個或人數差異更多的狀況發生,場上球員如觸犯下列八項任何一項時。

 

必須被黃牌(1分)警告:

1. 欠缺體育精神行為。

2. 用言語或行動表示不滿。

3. 屢次觸犯比賽規則。

4. 阻延重新開始比賽。

5. 在開角球、自由球或擲界外球時未有遵照法例規定的距離。

6. 未得裁判員許可擅自進入或再次進進球場範圍。

7. 未得裁判員許可故意離開球場範圍。

8. 衝撞守門員

 

後備球員或已被換出的球員如觸犯下列三項時,必須被黃牌警告:

1. 欠缺體育精神行為。

2. 用言語或行動表示不滿。

3. 阻延重新開始比賽。

 

場上球員、後備球員或被換出的球員如觸犯下列十項任何一項時,必須被紅牌(2分)驅逐離場:

1. 嚴重犯規。

2. 凶暴行為。

3. 向對方球員或其他人吐口水。

4. 故意手球引致破壞對方一個進球或一明顯進球機會(守門員在其十八碼禁區不適用)。

5. 當一球員向對方球門推進,但被對方球員侵犯而破壞一明顯進球機會,因而需要判罰一(直接)自由球或十二碼。

6. 用攻擊性、侮辱性或唾罵性的言語或動作。

7. 向裁判豎起中指。

8. 使用興奮劑等藥物。

10. 在同一場比賽中被警告後再觸犯被警告過的規則。

一名被紅牌驅逐離場的球員,無論是後備球員或已被替換的球員,必須離開比賽場地及技術指導區域。

 

網球介紹(沒有時間限制):

 

 

網球比賽的計分單位是:分(point)、局(game)、盤(set)、場(match)

 

玩法分為:局數獲勝/盤數獲勝

 

局:

 一局比賽只有一名運動員發球,率先贏得至少4分並多出對手至少2分的運動員贏得一局,網球每局的記分方法:從0至3分分別為“零”(love)、“十五”(fifteen)、“三十”(thirty)和“四十”(forty),因此“30比0”的意思是,發球手贏得2分,而接球手還未得分,當雙方運動員都得到了3分時,一般叫“平局”(deuce)而非“40比40”,在出現平局後一名球手再得一分,被稱為“佔先”(advantage),而不再記分,如佔先後再得一分,就贏得一局。

 

盤:

基本上,率先獲得6局比賽勝利並領先對手至少2局的選手贏得該盤;若其中一方贏得6局卻未領先至少2局,則該盤必須繼續,直到一方領先2局為止 (亦即達到6比4、7比5、8比6等比數的話該盤便告結束,但若比數為6比5、7比6、8比7等,則該盤繼續 (因為領先一方並未領先2局),這種計分法稱作「領先盤」(advantage set),這種計分方式在職業賽中時常僅出現於最後一盤(五盤三勝比賽中之第五盤,或三盤兩勝比賽中之第三盤),但亦有不少賽事僅採用此形式,比賽為1~3盤賽事時該場賽事需打贏2盤(含)以上完賽,比賽為1~5盤賽事時該場賽事需打贏3盤(含)以上完賽,那所投注之(讓球,大小,獨贏,單雙)注單一律視為“有效注單”,如果因為某位球員退出或被取消資格而使得比賽無法繼續完成, 則投注於該場賽事之注單視為“無效注單”, 該場賽事各種過關注單賠率以「1」降星計算。

 

排球介紹:

 

排球 (volleyball)是球類運動項目之一,球場長方形,中間隔有高網,比賽雙方(每方六人)各占球場的一方,球員用手把球從網上空打來打去,排球運動使用的球,用羊皮或人造革做殼,橡膠做膽,大小和足球相似。

 

排球賽制規定:

前4局比賽採用25分制,每個隊只有贏得至少25分,並同時超過對方2分時,才勝1局,正式比賽採用5局3勝制,決勝局的比賽採用15分制,一隊先得8分後,兩隊交換場區,按原位置順序繼續比賽到結束,在決勝局(第五局)之比賽,先獲15分並領先對隊2分為勝。

 

羽毛球介紹:

羽毛球是一項隔著球網,使用長柄網狀球拍揮擊平口端紮有一圈羽毛的半球狀軟木的運動,依據參與的人數,可以分為單打與雙打。

 

羽毛球比賽規則計分:

1.21 分制,3局2勝為佳 

2.每球得分制 

3.每回合中,取勝的一方加 1 分 

4.當雙方均為 20 分時,領先對方 2 分的一方贏得該局比賽 

5.當雙方均為 29 分時,先取得 30 分的一方贏得該局比賽 。

6.一局比賽的獲勝方在下一局率先發球

 

賽間休息與換邊規則:

1.在一局比賽中,當領先的一方達到 11 分時,雙方有 60 秒休息時間 

2. 在兩局比賽間,雙方有 2 分鐘的休息時間 
3. 在決勝局的中,當領先的一方達到 11 分時,雙方交換場地 。

羽毛球比賽規則 單打在一局比賽開始時(比分 0 : 0)或發球方得分為偶數時,發球方在右半場進行發球。

1.當發球方得分為奇數時,在左半場進行發球 。
2. 如果發球方取得一分,那麼下一回合其繼續發球 。
3. 如果接發球方取得一分,那麼下一回合其成為發球方。

羽毛球比賽規則 雙打與單打一樣,發球方得分為偶數時,發球方在右半場進行發球。

1.當發球方得分為奇數時,在左半場進行發球 。
2. 如果發球方取得一分,那麼下一回合其繼續發球,且發球人不變 。
3. 如果接發球方取得一分,那麼下一回合其成為發球方 。
4. 當且僅當發球方得分時,發球方的兩位選手交換左右半場。

 

羽毛球發球區域:

1.單打發球有效區域為下圖中的藍色區域

2.雙打發球有效區域為下圖中的綠色區域

 

 

台球介紹:

 

檯球是一項在國際上廣泛流行的高雅室內體育運動,是一種用球杆在臺上擊球、依靠計算得分確定比賽勝負的室內娛樂體育項目,檯球已發展成為多種多樣:有中式八球、俄式落袋台球、英式落袋台球、開倫台球、美式落袋台球和斯諾克台球,其中斯諾克最為普遍,已成為一項比賽項目。

 

9號球: 目使用1至9號的子球及母球,每次出桿時母球所碰觸之子球必須是檯面上號碼最小的一顆球,但無須按號碼順序進袋,若選手合乎規定進球則得以繼續出桿直到他失誤(註:沒進球)、犯規或打進9號球贏得該局。當選手失誤時,對手必須就現有狀況繼續出桿,但若選手犯規,則其對手可將母球置於球檯上任何位置打擊。選手不必指定球指定袋,當一方選手先達到比賽要求之局數時即贏得該場比賽。

 

斯諾克台球: 用的球分為1個白球,15個紅球和6個彩球(黃、綠、咖啡、藍、粉、黑)共22個球。擊球順序為一個紅球、一個彩球,直到紅球全部落袋,然後以黃、綠、咖啡、藍、粉紅、黑的順序逐個擊球,最後以得分高者為勝。斯諾克盛行於英國、愛爾蘭、加拿大、澳大利亞和印度等英聯邦國家以及香港,目前在中國發展很快。

 

乒乓球介紹:

 

乒乓球是一種世界流行的球類體育項目。它的英語官方名稱是“table tennis”,意即“桌上網球”。

 

比賽的每一分由一方球員發球開始。發球員必須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉,並使球在離開不執拍手的手掌之後上升至少16公分。當球從拋起的最高點下降時,發球員方可擊球,使球首先觸及本方台區,然後越過或繞過球網裝置,再觸及接發球員的台區。然後接球員必須還擊,使球直接越過或繞過球網裝置,或觸及球網裝置後,再觸及對方台區。然後雙方球員輪流擊球,如此反復下去,直到有一方失分,比賽通常是用5局3勝的形式去打的,每局都是打11分,在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;10平後,先多得2分的一方為勝方,一場比賽,單打的淘汰賽採用七局四勝制,三和情況下先多得2局的一方為勝方。團體賽中的一場單打或雙打採用五局三勝制,在局與局之間,有不超過2分鐘的休息,在一場比賽中,雙方各有一次不超過1分鐘的暫停,每局比賽中,每得6分球後,或決勝局交換方位時,有短暫的時間擦汗。

 

冰球介紹:

 

冰球比賽60分鐘分3節,1節為20分鐘,冰球是屬於一項冰上的團體運動,溜冰者已把冰球打進對手的球門為目的,冰球主要盛行在北美(加拿大美國北部),和歐洲部分地區(俄羅斯、芬蘭、瑞典、捷克和斯洛伐克),亦是冬季奧林匹克運動會的比賽項目之一和北美四大職業運動之一。在加拿大,冰球和袋棍球分別是冬季國球和夏季國球。

 

 

 

冰球場地介紹:

國家冰球聯盟所使用的冰球場為帶有玻璃護板和圓角的溜冰場。NHL冰球場的大小為25.91米乘60.92米(85英呎乘200英呎),而國際標準的冰球場為60–61米長和29–30米寬(196.85–200.13英呎乘95.14–98.43英呎),冰球場的中心線將球場一分為二,並用作判斷違例解圍。冰面上的兩條藍線把冰球場分成三份,造出兩個進攻區和中間的中立區,貼近兩邊的邊緣各有一條幼細的紅色球門線延伸到冰面的整個寬度,以用作判斷進球與違例解圍之用。

 

 

冰球的比賽規則:

 

NHL的比賽是在冰球場上進行,在比賽前,都會由工作人員清唱國歌(美國代表隊為星條旗之歌,加拿大代表隊為啊,加拿大),一般來說,每隊各有六名選手同時於場上,每一位都穿著冰鞋;一隊有五名球員和一名守門員,比賽的目標是將稱作「puck」的硬化橡膠圓盤射進球場兩邊的敵方球門而得分。球員用一根末端有彎曲槳的長條型物體控制冰球。守門員設法不讓冰球進進球門內,每場NHL正規賽共60分鐘。比賽共分三節,每節共20分鐘,每節之間各有15分鐘的休息。在正規的60分鐘結束後,進球數最多的球隊獲勝。如果正規時間結束後仍平手,便會進行加時,加時時限為5分鐘,採用黃金進球賽制,即任何一方先進球立即獲勝,每隊只能派出4人(守門員不計算在內)。如果比賽在加時後仍分不出勝負,則會以梅花間竹形式進行互射進球;每隊各派三名球員進行單刀射球。假若三輪的互射後仍未有結果,每隊會繼續派遣球員以梅花間竹形式進行互射,直至分出勝負。勝方得兩分,負方則以加時戰敗作算,得一分,季後賽時,加時賽的規則有所不同,互射進球賽被刪除;取而代之是不限次數的20分鐘5對5加時賽,同樣採取黃金進球制,理論上比賽可能一直進行下去,但只有少數幾場比賽是曾經超過4個加時時段。

 

紅中線「Icing」規則:

1. 被罰的隊上陣球員數最多可被減少到四名;正常之下會是一名前鋒,兩名後衛,和守門員。

2. 執行紅中線「Icing」規則有三個條件:第一,雙方上陣球員數均衡;第二,控球球員在紅中線後把球打越過球門線及錯過球門;第三,接下來觸碰球的是對方球員並且副裁判員做出了紅中線Icing判罰。

3. 對紅中線Icing違例的判罰是在犯規隊的防守區內重新開球,而且禁止換下場上的球員。

4. 當己方因為犯規上陣球員比較少時,副裁判員並不行實紅中線Icing規則。

 

越位:

當控球隊進攻時,球必須比所有己方球員先從中立區跨過對方藍線進入進攻區,否則被副裁判員判決越位,對越位的判罰是在對方藍線外的中立區的進攻半邊重新開球。

 

 

國家冰球聯盟:

 

國家冰球聯盟(英語:National Hockey League,簡稱NHL,法語:Ligue Nationale de Hockey,簡稱LNH,其他翻譯:北美冰聯),是一個由北美冰球隊伍所組成的職業運動聯盟,也是一個非註冊非營利性的聯盟。NHL是全世界最高層級的職業冰球比賽,為北美四大職業運動之一,隊伍共分成東、西兩個大區,每個大區各分為三個分區,每年東西兩區的冠軍會在聯盟總決賽中爭奪史坦利杯。

 

冰球賽季:

 

 

NHL的賽季分為兩個部份,一個是按照預定好的賽程表進行的例行賽,以及淘汰賽制的七戰四勝制季後賽,最後一輪在季後賽勝出的球隊便獲得史坦利杯冠軍,在例行賽時,每一隊將會進行82場比賽;41場在主場,41場客場比賽,從2005-2006球季例行賽開始,每一隊將與分區內的隊伍交手24場,40場對上同部聯盟不同分區,18場跨西或東部聯盟比賽(與不同部聯盟的所有隊伍各進行至少一場比賽),每年的跨西或東部聯盟的兩個分區會輪流,類似美國職棒大聯盟的跨聯盟比賽,每一場比賽皆會累積積分,贏的球隊獲得兩分,在延長加賽輸的球隊得一分,在正規時間輸的球隊則不會有積分進帳,在北美四大職業運動之中,NHL是唯一給予延長加賽輸球球隊積分的聯盟,在例行賽結束之後,分區最多積分的球隊便是分區冠軍。全聯盟戰績最佳則被授「Presidents' Trophy」,西及東部聯盟的三個分區冠軍和積分次高的五支球隊共八支單一聯會隊伍將會晉級季後賽,分區冠軍會是第一到第三種子(即使非分區冠軍晉級隊伍成績較好),而非分區冠軍晉級者排名第四到第八種子,季後賽是七戰四勝淘汰賽制,贏者晉級下一輪。季後賽第一輪,或者是說聯盟半準決賽,第一種子對第八種子,第二對第七,第三對第六,第四隊第五,到了第二輪,也就是聯盟準決賽,種子順序重新編排,剩下球隊中最佳戰績對上最後戰績,以此類推,第三輪,分部聯盟冠軍賽,各聯會剩下的兩支隊伍將會交手,贏者即為聯盟冠軍,取得進入史坦利杯冠軍賽的門票,有別於其他北美運動,聯盟冠軍所獲得的獎杯也不同,西岸冠軍被授予Clarence S. Campbell Bowl,東岸冠軍則被授予Prince of Wales Trophy。

 

棒球介紹:

比賽規則:

 

1.棒球是一種團體球類運動,由人數最少為9人的兩支隊伍之間在一個扇形的球場進行「擊球—跑位」形式的對抗。

2.棒球場場中有三個壘包。在比賽中,每方輪流作為進攻方或防守方。

3.進攻方每次由一名打擊手上場打擊,打擊手的任務是將球擊出之後,從本壘起跑,採逆時針方向,經過一壘、二壘和三壘,最終回到本壘,來贏取分數。

5.正式棒球比賽每場一共有九局,每一局分上、下兩個半局。最終按雙方獲得分數的多寡來裁定勝負。

6.正式棒球比賽若九局結果同分,則可能進入延長賽,延長賽以一局為單位,最多打幾局則依該場賽事大會規定為準。

7.美國職棒正規賽為1~9局,延長賽為(無局數限制) 日本職棒正規賽為1~9局,延長賽為(最高12局為限)

8.臺灣職棒正規賽為1~9局,延長賽為(最高12局為限)

9.韓國職棒正規賽為1~9局,延長賽為(最高12局為限)

10.LMP.LMB墨棒正規賽為1~9局,延長賽為(無局數限制)

11.美國職棒3A小聯盟正規賽為1~9局,延長賽為(無局數限制)

12.延長賽局數記憶方式,可區分為亞洲棒球與美洲棒球:

13.亞洲職業棒球包括臺棒、日棒、韓棒延長賽最多到12局,若至12局結束仍無法分出勝負就握手言和,而美洲地區職業棒球,可以想成外國人體力較好而且比較喜歡爭強鬥勝一定要分出輸贏,所以延長賽沒有局數限制,此外,若後攻方在九局上半結束時已經領先,則比賽亦結束(不進入九局下半)。但成人棒球以下的比賽,有時並不打完九局。依大會規定為準。所以不一定每一場棒球賽事都需要打完九局,有時,雙方比數有時會因差距過大,而提早結束比賽,例如:亞洲職棒大賽若在七局時雙方差距達七分,就得提早結束比賽,有些職棒在五局時若雙方差距達10分以上,並天候惡劣,則可提早結束比賽。也有所謂的放棄比賽,每半局當達到3人出局,則該半局結束,攻守方交換,每個打者,當達3次好球則判定出局,若達四次壞球,則為保送上壘。無論揮棒落空或打擊出去但落在界外都算好球,而若打擊出去的球被防守方在空中接到,或者在打擊者跑到壘包之前,由守壘者接到球並先踩壘包,打擊手便被判定出局,無論好壞球數。

 

比賽場地:

打棒球的場地是每邊九十英尺的近似菱形的場地,每一個角上放一白色包墊,稱為壘包(base),由本壘(home base)順序逆時針數,分別是一壘(first base)、二壘(second base)和三壘(third base),一二三壘都有膠皮所制的壘包,而本壘例外,有本壘板卻沒有壘包,而改為設置一塊木板,稱為本壘板,在邊線以內的地區,叫做內野(infield),超出內野的有效區,叫外野(outfield),由本壘到一壘和三壘邊線延長,所包括的區域,就是有效區。

 

 

球員:

防守時由九名球員上場(括號中的數字,代表一般棒球比賽紀錄時所用以代表各野手的代號),投手(1)負責投球,捕手(2)負責接球、防守本壘和指揮全場,一壘手(3)防守一壘,二壘手(4)防守一、二壘之間,三壘手(5)防守三壘,游擊手(6)則於二、三壘間機動防守;這些守備人員稱為內野手;而外野手則分為左外野手(7)、中外野手(8)和右外野手(9)。

 

目前除了美棒外,我們也開放日棒、台棒、韓棒、墨棒、澳棒等等。各聯盟棒球官網與資料如下,我們需多了解棒球生態,因棒球賽事一向是公司的主力產品。

 

美國職棒大聯盟,Major League Baseball,縮寫:MLB (官網mlb.com),美國職棒大聯盟是目前世界上最高水準的職業棒球賽事,各國的棒球選手也多以站上美國職棒大聯盟的球場為畢生最高職志與夢想,目前聯盟共計三十支球隊,國家聯盟與美國聯盟各有十五隊。根據大聯盟的公佈,從2013年球季開始,休士頓太空人從國聯中區轉到美聯西區,以平衡兩聯盟隊伍數,此外,二聯盟依美國地理區域各分為三區,各區的冠軍及除了分區冠軍隊之外的戰績最佳的球隊,即外卡可參加季後賽。

 

MLB賽事時間:

【春訓及熱身賽】:每年春訓於二月中開始,春訓地點位於佛羅里達州或亞利桑那州。依春訓地點不同,三十支球隊分為二個聯盟:仙人掌聯盟和葡萄柚聯盟,進行熱身賽至三月底。

【例行賽】:於4月初展開。每支球隊在球季中要打162場比賽。

【明星賽】:每年7月舉行國聯和美聯明星賽,由各城市輪辦。主場則依照該城市之球隊附屬聯盟決定,通常為兩聯盟輪流。

【季後賽】:季後賽每年10月例行賽結束後舉行,由二聯盟各區(東、西、中三區)冠軍及其聯盟中除分區冠軍外及各聯盟最佳勝率前2名者(外卡)參加,共計十隊。

季後賽採淘汰制,三輪的名稱分別為:外卡驟死賽、分區賽、聯盟冠軍賽和世界大賽。 外卡驟死賽為單場,分區系列賽五戰三勝,之後聯盟冠軍賽與世界大賽(總冠軍賽)則為七戰四勝制。

 

各聯盟分區隊伍名稱:

 

3A等級(Triple-A或Class AAA)為美國職棒小聯盟的最高等級,美國職棒大聯盟的30支球隊都各有1支3A的球隊,3A球隊通常會保有大聯盟40人名單中沒有資格上大聯盟球隊的15人,每支大聯盟球隊都有一份40人名單,又叫做大聯盟名單(Major League Roster),顧名思義,這份名單上的球員都有大聯盟合約,每支大聯盟球隊(MLB)最多同時可與40名球員簽大聯盟合約,規則上,只要簽有大聯盟合約,就是大聯盟球員,即使他實際上並未在大聯盟出賽,在球季進行期間,真正可以在比賽中上場的則登錄在正式名單(Active Roster)中,這份名單從球季第1天到8月31日之間的上限是25人,也就代表40人名單中的球員只有25個人能在大聯盟出賽。

 

美國職棒小聯盟:

小聯盟依實力分為六級,由高至低依序為:

•    3A(Class AAA)

•    2A(Class AA)

•    高階1A(Class A Advanced)

•    1A(Class A)

•    短期1A(Class A Short Season,SS)

•    新人聯盟(Class Rookie)


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